Игра "Поведение потребителя" Мета: 1. Засвоїти поняття «корисність», «функція корисності», «гранична корисність», «таблиця Менгера», «бюджет споживача», «ліквідність», «бартер». 2. Зрозуміти спосіб зображення функції корисності у вигляді таблиці Менгера.